你将学习到PS、3dsMax、Unity3D、Zbrush、Unreal等行业VR/AR行业必备软件的综合运用,从场景与关卡的设计,到完整的场景巡游,再到VR产品设计……掌握VR/AR全产品设计的行业规范、方法与技巧!
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第一阶段
VR场景组件制作、unity3d基础及场景搭建
通过三个阶段的学习,实现场景在Unity引擎下的渲染和优化,实现不同时段场景氛围的表现,包括白天夜晚的表现。
学习成果
VR场景组件制作的方法和技巧
基于U3D引擎的VR产品开发基础
实现不同时段场景氛围的表现
第二阶段
次世代场景、角色制作,UE4场景搭建
课程将围绕UE4来学习次世代场景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,学习各个模块的功能,最后设计并完成高品质的VR产品展现。
学习成果
次世代场景制作流程与技巧
角色模型扫描与修复
UE4场景搭建的方法和技巧
第三阶段
VR直播/教育/UE4蓝图/VR样板间/游戏开发
通过学习实现照片级体验效果,并掌握3ds Max/UE4/次世代场景制作、渲染与烘焙的高级方法和技巧,达到自主设计高级VR产品的水平。
学习成果
UE4与多层次渲染技术
3ds/UE4/次世代场景制作
高级VR产品的自主设计
无缝对接就业岗位,职业发展前景可期
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汇众教育老师的认真负责,不仅展现在执教中,备课时他们也同样严谨充分、条理清晰!老师们将素材、案例、习题定位到每一个课时,与教学进度紧密集合,并与学员进行多样互动。除此之外,老师们还经常二次备课、教案互评,并在课后进行教学反思,总结教学经验,去粗取精。
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