在游戏发展的数十年间,游戏画面也在逐渐发展。从最早的黑白像素到如今几近真实的画面渲染,游戏美术已经成为游戏制作中兼具叙事、交互、传达情感等功能的重要部分。
汇众菌也跟着增长了不少见识,在Hr的介绍中,多次听到一个新词——数字孪生。特别是在工业企业,需要3D人才加入这一技术项目,数字孪生也逐渐成为3D建模师就业领域之一。
一想到互联网时代发展短短几十年,人类已经创造出那么多厉害的,模模子就有点小激动——趁热打铁,今天推出世界十大游戏引擎盘点的第二弹。
好多小伙伴对于数字时代、元宇宙时代哪些行业机遇多有高度关注,这不但关乎自身的工作、收入,也意味着个人在社会发展中“不掉队”、做出更长远的决策。之前,我们浅谈了一下【数字城市】,今天再来一个迅速发展、急...
Zbrush(发音就是字母Z+单词brush连起连读)是一款三位数字雕刻软件,由Pixologic开发,最早于1999年推出,并于2009年正式面向PC和Mac发布。